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找乐助手:地暖公司进军手游行业,是机遇还是泡沫?

文章来源:未知时间:2024-12-25 点击: 916

根据艾瑞咨询公司最新公布的游戏行业调研报告显示,2014年1月至9月期间,国内游戏并购额已经达到了323.9亿元,其中手游就占到了57.8%的份额。毫无疑问,经历了2013年的“手游元年”之后,手游行业越来越成为各行各业投资并购的“香饽饽”。据悉,近日手游行业创业团队找乐助手也接到了一家地暖公司的投资意向,不过找乐助手负责人称此事他们仍在慎重考虑当中。

找乐助手坦言,有人愿意投资他们公司原本是一件值得高兴的事,不过对方的“地暖建材公司”身份却让他们陷入了深深的思考。手机游戏本来属于移动互联网高科技行业,如果不是做这行的人真的很难搞懂其中的门道。有些人那么积极的想要投资这个行业,并不代表他们真的了解手游,也不代表他们真心喜欢这一行,他们一眼相中的是目前手游市场表层的巨大利益。因为“初衷”不纯,他们的所做所为都只是冲着一个“利”字,而不是真心想要做好一款产品,为玩家带来更多更好的游戏体验。

另外找乐助手还透露除了地暖公司,目前还有一些上市互联网公司也在和他们洽谈投资事宜。面对如此“盛况”,找乐助手反应却很平淡。该公司负责人表示,越是大把资金涌入的时候头脑就越要保持理智和冷静,这说明手游市场已经进入到非理性化阶段了。打个比方说,如果菜场大爷大妈都已经开始炒股了,这就说明股票市场已经开始泡沫化了。同样的道理,不管什么人都开始投资手游市场,也不见得是好事,反而要警惕隐藏在虚假繁荣背后的高风险和泡沫化。手游行业这样的案例很多,不少公司拿到投资,甚至是来自专业的VC的投资后,公司成长反而不如未拿到投资之前。为了达到投资者给出的增长曲线,急功近利,产品越做越差,用户体验越来越差,最后把公司做死。

找乐助手:地暖公司进军手游行业,是机遇还是泡沫?

事物的作用都是相互的,如果一款游戏做的不走心,玩家从中感受不到真正的乐趣,最终也不会为这款游戏买单。假如让这种现象成为一种常态,即便投资金额再多,手游市场也会渐渐萎缩,进入到泡沫化阶段。找乐助手表示越是在这种紧急关头就越要把好手游市场的大门,传统企业投资手游市场他们并不反对,但是必须要反复衡量利弊再决定是否合作。另外该公司负责人坦言基本上不会考虑那些不懂行的投资人,也不会考虑那些划定一根曲线的投资人,他们只想跟随自己的心打造出真正能够满足玩家需求的产品。

针对找乐助手的这一做法曾有人提出质疑:如此轻易的把大把资金拒之门外,难道就不怕没有后续资金维持公司发展?

对此找乐助手负责人回应说目前公司资金还够“养活”他们,而广大玩家才是他们真正的“衣食父母”,只要能够做出真正的好产品,满足了玩家的需求,有了坚实的玩家基础,自然不用担心未来。现在有太多的手游产品及行业相关产品,都是为了满足投资者、厂商的利益,而真正从玩家利益角度出发的产品少之又少,这是一种急功近利、舍本逐末的方式。这类产品的研发周期虽然短,但生命周期更短,无法成就伟大的产品和公司。

手游行业,成熟从拒绝诱惑开始。